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- 受众 : 学校、机构
- 类别 : 教育解决方案
- 子类别 : 教育科技
通过分析学生表现,提供智能建议,提高学校绩效。 可根据您学校的需求和标准进行定制。 支持适应性学习系统 。 为教师和校长自动生成报告 。
描述 :
Novalearn Limited是一家教育科技公司,通过机器学习、寓教于乐的自制视频以及与符合国际K-12标准的优质STEAM课程,来改变教育。 我们为学生提供成功所需的技能和工具,以增强他们的能力,并为教育工作者提供资源。从孩子和家长,到学校和教师,我们致力于有效、全面参与和无障碍的学习和教学。我们的愿景是通过提高课外教育质量,增加公平性和缩小全球教育差距,引领教育革命。
年龄范围 :
18+
语言 :
英语
服务区域 :
全球
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BOOX – E Ink 平板系列
by Global Trade
- 受众 : 学校、机构 , 学生 , 家长 , 教育者
- 类别 : 教育解决方案
- 子类别 : 教育科技
BOOX – E Ink 平板系列:Go Color 7″(黑色)(HKD1,998,含保护套)原价:HKD2,498 ; Go 10.3(HKD2,998,含保护套)原价:HKD3,498 ; 10.3” Tab Ultra C Pro(HKD4,998,含保护套)原价:HKD5,498
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eLimu Pro – 学习游戏
- 受众 : 学校、机构 , 学生 , 家长 , 教育者
- 类别 : 教育解决方案
- 子类别 : 教育科技
eLimu Pro 是一个全面的学习平台,适用于 4-8 岁儿童,涵盖数学、科学和常识等 20 多个产品。通过互动游戏、测验和挑战,它支持自主学习和引导学习,培养基础技能,并提供有趣的教育体验。
描述 :
eLimu World是一个专为4-8岁儿童设计的互动学习平台,提供一系列有趣的探究式学习(IBL)游戏,帮助孩子学得更好更快。我们的解决方案涵盖数学和科学等关键学科,采用游戏化方法让孩子们参与其中,同时培养基本技能。 我们的“Picture It”、“Shapes and Pairs”和“Numbee”等游戏可以增强解决问题的能力和批判性思维,而“Maths Ninja”和“Counting Game”等其他游戏则帮助孩子们通过动手体验掌握数字。时间机器介绍了基本的时间概念,我们的科学游戏培养了人们对自然世界的好奇心。 eLimu World 提供各种融合学习和娱乐的超休闲游戏,确保孩子们在娱乐的同时积累知识。我们所有的游戏都符合 IBL 标准,提供了一个结构化且灵活的环境,鼓励探索、提问和发现。
年龄范围 :
4-10
语言 :
英语
服务区域 :
全球
-
最低价格 (美元) :
4.25
-
Remark :
English for all products. Story Story is supported in the following Language format – Kiswahili, Lugbarati & Somali
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eLimu Basic – 学习游戏
- 受众 : 学校、机构 , 学生 , 家长 , 教育者
- 类别 : 教育解决方案
- 子类别 : 教育科技
eLimu Basic 是一个针对 4-8 岁儿童的互动学习套餐,提供诸如计数、阅读、时间机器、形状与配对、天气变化等模块。通过有趣且富有互动性的活动,它帮助孩子们建立数学、阅读和科学的基础技能,激发好奇心,增强年轻学习者的自信心。
描述 :
eLimu World是一个专为4-8岁儿童设计的互动学习平台,提供一系列有趣的探究式学习(IBL)游戏,帮助孩子学得更好更快。我们的解决方案涵盖数学和科学等关键学科,采用游戏化方法让孩子们参与其中,同时培养基本技能。 我们的“Picture It”、“Shapes and Pairs”和“Numbee”等游戏可以增强解决问题的能力和批判性思维,而“Maths Ninja”和“Counting Game”等其他游戏则帮助孩子们通过动手体验掌握数字。时间机器介绍了基本的时间概念,我们的科学游戏培养了人们对自然世界的好奇心。 eLimu World 提供各种融合学习和娱乐的超休闲游戏,确保孩子们在娱乐的同时积累知识。我们所有的游戏都符合 IBL 标准,提供了一个结构化且灵活的环境,鼓励探索、提问和发现。
年龄范围 :
4-9
语言 :
英语
服务区域 :
全球
-
最低价格 (美元) :
2.50
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Cathoven – 语言枢纽
- 受众 : 学生
- 类别 : 教育解决方案
- 子类别 : 教育科技
Cathoven 是一款智能助手,专为语言教育工作者设计,帮助规划与学生能力水平相匹配的课程和评估。它能够评估作业,识别学习差距,并提供反馈。Cathoven 被哥伦比亚大学等顶尖学府使用,并在QS教育人工智能排名中名列第二。